Gaussian Splatting 3D modelování

Domů Slovník Gaussian Splatting 3D modelování

Co je to Gaussian Splatting

Gaussian Splatting je inovativní způsob vizualizace 3D scén, který přichází do obliby ve světě od roku 2023, v Česku od 2025. Metodu Gaussian splatting poprvé popsal ve své disertační práci Lee Alan Westover z Univerzity North Carolina v roce 1991. 

Gausian splatting vychází z práce s hustými mračny bodů. Každý bod je zde reprezentován jako „splat“ – tedy barevný objemový prvek (gaussian), který nese informaci o poloze, barvě, velikosti i průhlednosti. Spojením "gaussovských teček" (rozmazaných bodů) vzniká vizuálně plynulý a realistický model bez nutnosti klasické polygonové sítě. Pro využití této techniky jsou nutná etrémně přesná a detailní fotodata, které umí pořídit limitní počet fotogrametrických kamer.

Výhody technologie

  • Vysoká vizuální kvalita – plynulé přechody, realistické světlo a textury.
  • Přesnost geometrie – ideální pro technické prvky, sloupy, konstrukce či kabeláž.
  • Bez zkreslení – umožňuje tvorbu true ortofota bez tzv. „břich“ budov.
  • Rychlé zpracování dat – přímé využití dat z leteckého snímkování, z fotogrametrických dronů nebo laserových skenerů.
  • Možnost integrace do mapových aplikací jako je GisOnline.cz , nebo desktopového systému Skyline TerraExplorer. Možnost propojení se systémy Digitálních technických map a BIM.

Mám zájem o demo nebo app

Využití gaussian splattingu v praxi

3D modely z Gaussian Splatting nacházejí uplatnění v oblasti správy technické infrastruktury, digitalizace měst (Smart City), tvorby pasportů i dokumentace staveb. Lze je využít při tvorbě vizualizací, plánování i analýz.

Zpracování dat gaussian splattingem je extrémně náročné na výpočetní výkon, může se tedy zdát drahé. Nicméně efektivita použití gaussian 3D modelů je vysoká! 3D modely lze snadno integrovat s dalšími vrstvami v mapové aplikaci – například katastrální mapou, DTM nebo BIM daty – a využít pro vizualizaci, plánování či kontrolu území.

Jaký je rozdíl mezi Gaussian Splatting a klasickou fotogrammetrií?

Klasická fotogrammetrie převádí snímky do 3D modelu pomocí triangulace a vytváří polygonovou síť, která představuje povrchy objektů. Gaussian Splatting pracuje jinak – místo polygonů využívá barevné objemové body (gaussians), které přesně vyjadřují tvar, barvu i průhlednost. Výsledkem je plynulý, fotorealistický model bez ostrých hran, vhodný i pro vizualizaci jemných detailů a struktur, například vegetace, kabeláže nebo technologických prvků.

Jak se Gaussian Splatting liší od klasických 2D zobrazení?

Při 2D zobrazení (např. ortofotu) je výška objektů pouze odvozena z výškového modelu a povrch je promítnut do roviny. Naopak Gaussian Splatting vytváří plnohodnotný 3D model prostoru, kde lze měřit, vizualizovat a analyzovat výškové vztahy. Umožňuje tak generovat i true ortofoto – tedy ortogonální zobrazení bez zkreslení budov („břich“), které vzniká při klasické ortorektifikaci.

Jaký je rozdíl mezi Gaussian Splatting a fotorealistickými 3D modely ze šikmého snímkování?

Modely ze šikmého snímkování vytvářejí 3D síť z překrývajících se fotografií pod různým úhlem. Jsou vhodné pro vizualizaci měst, ale mají omezenou přesnost v detailech (např. střešní konstrukce, sloupy, vedení).
Technologie Gaussian Splatting vytváří model přímo z mračna bodů, zachovává přesnou geometrii i barevnost a nepotřebuje texturování polygonů. Výsledkem je realističtější, plynulejší a bezešvý 3D model, který se dá snadno propojit s DTM nebo mapovými službami.

KONTAKTUJTE NÁS

Odesláním formuláře souhlasím se zpracováním osobních údajů dle platných zákonů.

Pošlete zprávu pomocí kontaktního formuláře nebo se na nás obraťte prostřednictvím následujících kontaktů.
Adresa: TopGis, s.r.o., Svatopetrská 35/7, 617 00 Brno
Telefon: +420 511 154 511
Email: obchod@topgis.cz
Web: https://www.topgis.cz